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[1613] 最近のプログラムしました返信 削除
2024/4/29 (月) 04:36:01 chika

やぎPさん、おはようございます
chikaです
最近、はまってる JAVASCRIPT three.js の
作品投稿します
開発はスマホのエディタでしています
遠視から近眼になりました。エヘヘ・・へへ


[1614] Re:最近のプログラムしました返信 削除
2024/6/21 (金) 08:02:53 ヤギP

chikaさんへ

もう6月も終わりになってきました。
九州はひどい雨のようで大変かと思います。

わたしは、体調を崩したり、スマホを落っことして壊しちゃったりと、悲しい日々です。

スマホでプログラムされてるのかっこいい(^^)
わたしは「片手でスマホを持ちながら」っていうことができないので、スマホは机かキッチンに置いたまま、電話とユーチューブ見る機械になってます。

Three.jsって、WebGLのJAVASCRIPTですよね。
たのしそう


[1615] Re2:最近のプログラムしました返信 削除
2024/6/21 (金) 08:45:56 ヤギP

追伸
Blenderのインポート・エクスポートに.glbがありました。

Three.jsで使えるのかしら・・・

Windowsの3D Builderっていう標準でついてるプログラムで表示したら、ライトが違ったり、エラーが少し出たけど、使えそうです。

Three.jsで※.glbファイルを読み込んで、使えるんですよね。きっと(^^)


[1616] Re3:最近のプログラムしました返信 削除
2024/7/1 (月) 10:10:49 chika

▼ ヤギPさん
> 追伸
> Blenderのインポート・エクスポートに.glbがありました。
>
> Three.jsで使えるのかしら・・・
>
> Windowsの3D Builderっていう標準でついてるプログラムで表示したら、ライトが違ったり、エラーが少し出たけど、使えそうです。
>
> Three.jsで※.glbファイルを読み込んで、使えるんですよね。きっと(^^)



やぎPさん、レス、ありがとう。
Blenderの起動時デフォルトのBoxを
エクスポートしたglFTのデータを
three.jsに読み込んだ
私のjavascript(html)

をmailしますので確認してください。
スマホで作成しているのでPCでは
表示の具合が違うかもしれません

データの拡張子は "*.glb" でバイナリです
データ構造をみたくて、どうも
json形式ようで

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