おと?しゅみれー

Blenderさわっててふと・・・
音響シュミレーターできないかしら・・・今は無理
う~んゲームエンジンといっしょに使えたらいいのに・・・
そしたらドップラー効果とか、塀の裏の音の廻り込みとか、透過損失を設定して音の透過シュミレーションとかできるかも・・・
視覚的にはパーティクルと流体でなんとなく表現できるんですけど(なんとなくでしかないの)、音そのものをエフェクトじゃなくてシュミレーションで再現したい・・・ついでに音場を色で表現できたりしたらサイコー
みたいな・・・
うんうん