えっと・・・
下のリンクにボリュームライトの説明があるよ
一番下のPDFの説明が一番実践的。とても勉強になります。
Blenderの好きなところは、常に動きが作れること。動きが作れるって事は、いろいろぐるぐるさせて、画面の位置だけじゃなくて時間軸上でも自由に画面を切り取れるってところ。
まだ、ボリュームの雰囲気がうまく使えないけど、基本が載っています。
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Lighting/Lamps/Spot/Halos
http://download.blender.org/documentation/htmlI/ch12s05.html
http://www.dnapixels.com/Tutorials/Underwater_Caustics_and_Volumetric_Light.pdf
↑のPDFは、おもしろいですよ。勉強になりました。