おろおろ

なぜだ・・・
ParticleSystemのPainting Instanced Objectsがうまく機能しなくなった・・・
ちょっと急ぎで作らないといけないのに・・・
うう・・・ちょっと原因調べるのに時間かかりそう

『おろおろ』へのコメント

  1. 名前:わたし 投稿日:2009/09/09(水) 17:05:45 ID:faa6ab2d4 返信

    PC再起動で解決・・・なんだったんだろ
    以前に紹介しようと思っていた機能です。
    建築のモデリングにも効果大な機能です。
    前にも言ったかな・・・要はパーティクル機能でHairを選択。普通なら髪の毛を作る部分です。
    ここで作っておいたオブジェクトを量産させるんです。Arrayとはまた違った機能なのかな・・・
    とってもペンタッチで小石を置いていったり、花も置けちゃう。
    これがまたおもしろいんですけど、なんでも配置できるし、データも軽い。
    外構だけじゃなくて、ちょっとおもしろいと思うのは、いろいろなものをグループ化しておけば、ランダムの設定でいろいろ飛び出してくるから、ちょっとおもしろいです。
    あくまでパーティクルなので、元のメッシュに沿わす感じで配置することを忘れずに。元メッシュはパーティクルになるからコピーして使うようにぃ~~

    BlenderのParticle Instance Modifierは、高いソフト級と思います。
    便利だよ
    ああ・・・結局今日はこれに時間とられた・・・
    何で動かなくなったのかわかんない・・・
    マウスが何かしたかな・・・途中から動きおかしかったし・・・
    う~~ん